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OpenAI、GPUプログラミングを効率的に行うオープンソースのプログラミング言語「Triton 1.0」を発表

 OpenAIは7月28日(現地時間)、GPUプログラミングを効率的に行うこためのプログラミング言語「Triton 1.0」をリリースした。

 「Triton」は、機械学習の中心をなすニューラルネットワークの処理で多用される行列乗算などのタスクが利用しやすくなっており、深層学習分野におけるGPUプログラミングの効率化を目指す。特徴としては、セマンティクスレベルでタイルを組み込み型として定義し、TritonコンパイラがフラグメントをGPUに搭載されている複数のコアと、それに付随するレジスタに効率的に割り当てられるようにしている点などが挙げられる。

 「Triton」はオープンソースとして公開されており、GitHubから入手できる。

(川原 龍人/びぎねっと)

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